1 - Choisir
1er prix (< 150 euros)
Les écrans économiques le sont grâce à une ergonomie plus basique, à des options peu nombreuses, voire absentes. Les pieds sont fixes, on trouve bien souvent une entrée VGA seulement (même si le DVI arrive doucement) et les dalles ne sont ni les plus réactives, ni celles disposant des angles de vision les plus larges (on parle de dalle dites "TN 5 ms"). Concrètement, cela signifie que l'image vire au noir quand on la voit d'en dessous, et que les jeux seront sujets à une légère rémanence (les objets en mouvement sont flous). Néanmoins, pour une activité purement bureautique, ils suffisent amplement !
Pour les jeux vidéo
Les jeux vidéo requièrent d'un écran : une bonne réactivité des pixels pour éviter tout rémanence (un effet de flou à l'écran dans les mouvements), un rendu des couleurs juste pour éviter d'entrer dans une salle noire quand elle ne devrait être que sombre, et des entrées vidéos variées.
Les cartes graphiques sortent au choix du VGA pour les plus anciennes, du DVI ou de l'HDMI pour les récentes. Les consoles de jeux, type PS3 et Xbox 360, sont en HDMI. Vous pouvez les relier à de tels écrans !
Moniteur TV
L'arrivée de la prise HDMI sur les moniteurs en fait d'emblée des téléviseurs d'appoint. On peut ainsi leur relier une box ADSL, et regarder la télévision dessus, et zapper via la souris.
Une nouvelle génération de moniteurs a poussé le concept encore plus loin en intégrant un tuner TNT, parfois HD, et une télécommande. On peut ainsi s'équiper d'un petit téléviseur (19 à 26 pouces quand même, soit 48 à 66 cm de diagonale) à moindres frais.
Pour parfaire l'installation, veuillez tout de même à ajouter des enceintes correctes au système. Celles intégrées à l'écran sont toujours de piètre qualité.
2 - Comprendre
Les vraies caractéristiques utiles
- Temps de réponse :
Théoriquement, plus le temps de réponse est rapide, plus les mouvements à l’écran sont fluides, nets. Exprimé en millisecondes, ce temps est celui nécessaire pour qu’un pixel passe du blanc au noir, puis revienne au blanc. Aujourd’hui la plus grande partie des moniteurs affiche un temps de réponse de 5 ms. Les joueurs préfèrent ceux plus réactifs, avec un temps de réponse de 2 ms.
- Taille de l'écran :
En dessous de 21 pouces (53 cm), c'est aujourd'hui considéré comme "petit"' et d'entrée de gamme. L'écran d'ordinateur de base est aujourd'hui le un écran de 22 pouces. Au-delà, on trouve des 23 pouces, des écrans 24'', quelques 28'' et 30'' couramment réservés à un usage professionnel.
- Format :
Il fait référence au rapport entre la longueur est la hauteur du moniteur. Aujourd'hui deux formats coexistent, l'écran standard (4/3, avec un format proche de celui des anciens téléviseurs à tube) et l'écran wide, (dérivé des TV actuelles, HD, beaucoup plus long que haut). Le format standard est en train de disparaître.
D'autres caractéristiques pour aller plus loin
- Interface :
VGA, DVI et HDMI sont les trois connectiques les plus courantes et les plus utiles à l'arrière des moniteurs. Les deux premières ne seront utilisables que pour relier un ordinateur a votre écran. L'entrée HDMI peut servir aussi bien pour un PC, que pour une console, une box ADSL...
- La définition :
Au contraire des écrans à tube, un écran plat est conçu pour fonctionner avec une définition précise, exprimée en pixels. Exemple : les nouveaux 22 pouces affichent souvent 1920 x 1080 pixels. Vous pouvez décider de vous affranchir de cette contrainte, d'opter pour du 1440 x 900 par exemple, pour afficher tout en plus gros, mais ce sera moins précis et un peu flou. Mieux vaut s'en tenir à ce qu'on appelle la "définition native" des écrans.
3 - Accessoires
Câble
Même si les écrans sont parfois riches en entrée vidéo, par mesure d'économie bien souvent les constructeurs ne livrent que le câble analogique VGA. Les câbles écran compatibles DVI et HDMI sont rarement présents dans le package.
Carte 3D
Plus l'écran est grand, plus la carte graphique requise pour faire tourner les jeux dernier cri se devra d'être récente et haut de gamme. Le besoin s'en fait ressentir quand le jeu saccade, que des effets visuels se chevauchent mal.
Casque
Une bonne partie des écrans dispose désormais d'une sortie casque en façade ou sur le côté. Vous pourrez ainsi jouer ou visionner les films sans perturber l'entourage.
Produit de nettoyage
Il existe différents kits de nettoyage des écrans. Des lingettes, des bombes... Dans tous les cas, évitez les produits à base d'alcool et n'utilisez que des chiffons doux.
Lunettes 3D
Samsung a lancé un premier écran compatible avec les jeux en relief, d'autres arrivent. Pour en profiter et vivre cette expérience en 3D, il faut disposer des bonnes lunettes 3D. Les premières disponibles sont signées Nvidia. |